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ようこそ!カジノマンブログへ♪

カジノやパチンコなど日々の副業奮闘模様をお送ります♪

2013年2月頭に前ブログサイトからいきなりアカウントBAN・・・
通知もなくバックアップもできず4年分のコンテンツが一瞬にして消去されました
それでもめげずに持ち前のIT力を活かし
500強あった記事の内ネット収集で半分程度は集めて修復しました。
たくさんの同志達に支えられ再び復活することができました。
今回は独自ドメイン、独自サーバで構築しましたのでもっと本音をさらします!


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当ブログ管理人と同名である「カジノマン」という単語が入った情報商材がオークションで出まわっています。
当ブログ管理人カジノマンは攻略法、情報商材の販売は一切行っておりません。
くれぐれもお間違えのないようご注意ください!

研究所

研究!

【この記事は 2012年08月05日 00:35:19 にアメブロに投稿された記事の移行分です】
タイトル:研究!
テーマ:研究所


やぁやぁみなさまこんばんは♪

カジノマンです!!

本日は息子の幼稚園イベントで

一日中働きまくって体がガタガタです・・・涙

さて♪

メッセやブログコメント、掲示板やメールなんかで

非常に質問が多い話題について

少しずつブログにも書いておこうかと思います

1.オンカジ勝敗の仕組みについて

オンラインカジノをプレーしてる人って

意外な事にランドカジノ経験がない人が多いです

だから比較対象がゲーム理論値しかありません

アナログ乱数(ランドカジノ)とデジタル乱数(機械カジノ)を

比較したときに本当に差がでるのは収束率です

私はオンカジの開発者ではありませんので

ここからは想像の域を抜けれない為

参考程度に見てもらえたらと思います♪

オンラインカジノの勝敗の仕組みは

大きく分けて2通りあると考えてます

(上記はあくまで全うなオンカジという前提です)

【其の一】

勝敗自体を乱数で決めてしまい、勝敗に見合う展開へ導く為に

単独擬似乱数を使用しゲーム展開(カード選択)を決めている。

つまり、どうあがこうが結果が変わらない独立事象ということになります

【其の二】

ほんとうに毎ゲームかどうかは怪しい所だが

単独擬似乱数を生成、そこからさらにハッシュ値を求め

テーブルに乱数列を格納。(シャッフルトランプシューター格納状態)

つまり、毎ゲームじゃないならランドカジノ同様従属性が存在します

いろんな汚いしがらみを無視したとして

(汚い可能性はそのうち列挙しましょうかね♪)

 

全うなのが【其の二】なのは間違いないでしょう

しかし・・・・

ここで気づく人は気づいていると思いますが

不定期に乱数列を生成してしまうと

個人でのテーブルなのか接続者全員でのテーブルなのかで

本来のゲームルール通りのペイアウトが出ません

ランドカジノはシューターの残カードから

期待値が常に変動します(従属性がある)

しかし、この乱数列をシャッフルタイムまで

変えない事でトータルの期待値が出ます

ですから、ランドカジノのBJカウンティングは

完全攻略法であり、やってたら

ピットボスにすぐ注意を受けます

(私も何回も受けましたが・・・汗)

複数人でカウンティングを行うなど

度が過ぎると打たせてもらえなくなります

(ベッティングサークルからチップを外されます)

ここで注目すべきは

不定期に乱数列を生成するための条件です

これがメーカーによってだいぶ違うみたいですね

管理しているサーバセッションに個人単位で

乱数列を生成するための

条件データを持っている可能性が高いです

根拠は・・・・

ここからが私がよく使う言葉でもあります

「研究・解析」になってきます

動物的感覚と実際のデータからの結果はかなり異なります

従って、私見を挟んで解析したデータには

なんの価値もありません

(それはただの感想です)

ってことで、解析は機械にさせたほうが良いです。

その結果を見れば今まで見えなかった事が

見えてきます(たぶん・・笑)

明日にでもバカラマンにて

アップデートされると思いますが

(評価版でも使用できるようにしました)
WS000519

ログ解析エリアの「破産パターンを調べる」という

グループに全出現パターン解析機能を実装します
WS015

指定桁数までの全パターンの

出現回数と出現率、理論上の出現率とその差分が表示されます

で・・長々と前述しましたが根拠は・・・

あっさりと言いません!!

まずはこれで自分なりに研究して

よ~く見て気づいてください!

初めに言った「其の一」が実装されているカジノでは

Bを○でPを×などの勝敗に置き換えて見てください

つまりどういうことかというと・・・

静的システムベットはまったく役に立ちません

動的システムで戦わないと勝ち目もありません

その理由は・・・・

あっさりと言いません!!

連絡取り合ってる同志の中の数名は

これに気づいている(または気づきかけている)方がいます

私は頭が悪いので機械に頼ってやっとこさ気づきましたが

EXCELなどいろんなソフトも使いながら

自力で脳裏にアルゴリズムを作り上げている

その方々こそ天才だ!と思ってます♪

まずは研究してみてください

それじゃまた♪


3流カジノの実情

【この記事は 2010年06月15日 22:25:47 にアメブロに投稿された記事の移行分です】
タイトル:3流カジノの実情
テーマ:研究所


アメンバー限定記事でした。


2010/04/14

【この記事は 2010年04月14日 23:01:39 にアメブロに投稿された記事の移行分です】
タイトル:2010/04/14
テーマ:casino奮闘日記


みなさまこんばんはー♪

体がきつい・・・・

でもがんばっていきます!

今日もインターカジノ♪

WS001

↑いつもはみ出してたのでサイズ変えました!笑

今日も知り合いと一緒にプレー♪

WS010

 

 

日付 2010.4.14
場所 インターカジノ
時間 1.5時間
開始残高 300ドル
入金 0ドル
ボーナス なし
ゲーム ヨーロピアンBJ
収支 +296.5ドル
トータル収支(4月) +8618.5ドル

先日、少しここに書きましたが

独自のシステムベットの表を作って使用していると書きましたが

それがこれです!

WS011

左にあるのはまだ完全に覚えきれてない

ベーシックストラテジです!汗

これが1枚100セットになっており

ラウンド数でいくとだいたい

330~400くらいで1枚100セットが終了します。

時間的には1.5時間ほど。

収支はだいたい+300前後になります。

これは私が3カ月練習モードで考えつくし

計算して作ったものです。

何を考えたかって?汗

レート幅が決められているテーブルのなかで

いかに+で上がり続け、かつまた

パンクしにくいシステムベットを作成するかが

ブラックジャックの攻略じゃないかって思ってます。

なぜいつもプライベートマルチプレーヤーで打つかというと

上記で上げたレート幅です。

シングルプレーだとレート幅が2$~50$

システムベットで一番怖いのはパンクです!

ですので、できるだけレート幅の広いテーブルで打つことが

システムベットを最大限に活用できます。

(ちなみにジパングさんは1$~300$があります)

このブログはじめて未だにインターさんでは

1度も負けてません!←自慢

(追い出されたりしませんよね・・?滝汗)

ですので、このシステムベットは

かなり使えるものじゃないかなと自負しております♪

知り合いは今も打ち続けてますが

なにぶん眠すぎるので私はもう寝ようと思います!

みなさんよい夢をー!

おやすみなさい♪

【アメブロ時代にいただいたコメント】



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