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Archive for 2014年12月2日

ブラックジャックマンVer1.1.0.0リリース

やぁやぁみなさまこんばんわ♪

カジノマンです!!

楽しみに待ってもらってた方々~

大変お待たせしました!!

昨日の記事でも紹介しました

ベットシステム自動構築機能を引っさげた

「ブラックジャックマンVer1.1.0.0」をリリース致しました^-^

アップデートは起動時に自動でかかります!

今回の変更点は以下の通りです
**************************
【VER1.1.0.0(Fix)】
2014/12/2

●仕様変更
1. アップデートの方式を変更しました。
2. 音声ファイルの形式を変更しました。

●機能追加
1. ベットシステム自動構築機能(ココモ、ユニット、ユニットココモ)を追加しました。

●不具合修正
1. カード型ベットシステムにおいて、ダブルの移動先が正常に判定されない場合がある不具合を修正しまた。
**************************

まずは解説入りのマニュアル動画にて概要をどうぞ♪

今回の新機能はソウルさんにお願いして

評価版でも構築・使用ができるようになってます♪

まずは要望がかなり多かった

マーチン系システムの自動構築です!

ココモ法、ユニット法、ユニットココモ法の自動構築を実装してます

ベットシステムだけでは期待値は変わらないものの

1日、1週、1ヶ月単位での勝率自体はかなり変わります!

今の自身のバンク、稼働できる時間ハートの強さ(ここ重要!)を考慮した上で

どの程度の勝率のどんなシステムでギャンブルするか・・・

どのラインで勝負をしていくかの判断をつけてもらえれば・・と思います♪

ちなみに一例で活用法を説明しますと・・・

例えば下記のようなルールを元に考えてみます・・・
(韓国ルールに近いですがプレイテックにもありますね)
00554

勝負ルール:BJサレンダー
テーブルレート:min1 max300
デック数:6
毎ゲームシャッフル:有
スプリット後のダブル:DAS
サレンダー:LSR

自分のバンク:1000

今回はユニットココモ法で戦う例として以下設定で試してみます
00553

開始ユニット表:(1,1)
最大ベット:250
次ベットが最大ベット額を超えていた際:最大額をベット

まずは100回試行でシミュレート・・・
00556
マーチン系特有のグラフを描いてます。

パンクもせずに+100程度ですしラッキーでしたね♪

次に1000回でシミュレート・・・
00557
これまたマーチン系特有のグラフですね

みんなマーチン系は体験あると思うからグラフ見ればわかると思いますが

1回パンク寸前まで行って最大ベット額が上限に達してしまい損切入ってますねぇ
(こういうのもログを追えばわかります)

収支自体は1000ハンドで+600フィニッシュなんでラッキーでしたね♪

でも・・・

ここで機械のように損切できるかどうかは・・・・本当に難しいですね。。。

こういう所で自分自身のルールというか法律というか大事ですね^^

次に5000回でシミュレート・・・
00560
これ2回パンクしてるね・・汗

しかし結果的に5000ハンドで+2100なんで超ラッキーですね♪

でも、これもあくまで途中でちゃんと損切してるからだよね

勝負してる当事者としてはやっぱこういう場面は

頭に血が上るからなかなか損切りも難しくて

追デポでとんでもなくやばい勝負に出てそのまま。。。。

なんてこともめずらしくありません!汗

やっぱ一番の敵は己自分との闘いですねぇ♪

続いて10000回でシミュレート・・・
00562

これは2連続でパンクして破産してますね^^;
(しかも最高ベット時にDで負けてますね!汗)

わずか400ハンドの出来事でアンラッキーでした・・・

今回のシミュレートだけを参考にして考えた場合・・・

だいたいビデオBJは1時間に300ハンド程プレーできます
(1ハンド12秒程度)

今回は合計で6500回シミュレートしたので

実時間的にはだいたい22時間です。

2800-1000=+1800

22時間で+1800だったのでかなりラッキーだったと考えれるか!?

途中の損切や最後のパンクがなければ・・・と考えるか・・・

これまたあなた次第です♪

まぁいろいろ試せますので

自分で研究して確固たるルールを元に戦闘に挑んでくださいね♪

同志達の戦果期待してます!!

それじゃまた♪


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